Rhino用マリンプラグイン、Orca3Dのバージョン1.5が、11月13-15日にアムステルダムで行われたMETSのNDARのブース(07.552)で披露されました。
原文投稿者: Carla Sologuren
Rhino、Bongo
あらゆる業界のデジタルクリエイターにとって、より速く、より効率的に Unreal Engine へデザインデータを取り込む方法を見つけることは、デザインのパイプラインを大きく変えることにつながります。このウェビナーではわずかな時間で素晴らしい結果を出せる Unreal Studio とRhinoを組み合わせた時間節約パワーを活用し、3Dワークフローをスピードアップさせる方法を紹介します。
Unreal Studio のDatasmithツールセットを使ってRhinoの3Dファイルを直接 Unreal Engine にインポートするプロセスを紹介するのはデザインのスペシャリスト、Eddie Perlbergです。作品に磨きをかける便利なヒントやテクニックも紹介されます。
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| イメージ - Doaa Alsherif |