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2026年8月20日木曜日

Rhinoユーザーウェビナー: Cademyで KeyShot + Rhino のパワーを引き出す


Rhinoユーザーウェビナー
2026年9月10日、6 PM(CEST/中央ヨーロッパ夏時間)

In this webinar, KeyShot and Cademy speakers will share how product designers use Rhino and KeyShot to create richer, more polished visuals.

The session covers Rhino-to-KeyShot workflow, including how to prep a Rhino model for rendering, material application and scene setup, plus powerful Grasshopper techniques and insights from Cademy.

What you’ll see in this webinar

  • Workflow to create polished visuals.
  • Prepping a Rhino model for rendering in KeyShot.
  • Importing to KeyShot.
  • Material application and scene setup.
  • Using Grasshopper to create complex surface patterns and hole patterns with ease.
  • Additional thoughts and insights from Cademy.
Speakers bio
  • Garin Gardiner: Director of Industry and Partners Marketing at KeyShot with over 20 years in 3D graphics and design software. He served as the founding Product Manager for Autodesk Fusion 360 and held senior PM roles on Autodesk Inventor. 
  • Aman Agrawal: Industrial & Computational Designer. Worked with leading consumer electronics brands; founder of Cademy & CreativeMutation.

原文投稿者: Agustina Jaime

2025年9月8日月曜日

ポーランドでの KeyShot 2025 カンファレンスにRhinoも参加


Datacomp ITMcNeel ヨーロッパLenovo3DConnexionDefroMiamoと共同で初めての KeyShot 2025 カンファレンスをポーランドで開催することを発表しました。

実践的な見通し、市場の実例、大手の業界/eコマース企業にソリューションを実装するエキスパートとのミーティングに、どうぞご参加ください。

プロでも学生でも、初心者からエキスパートまで、あらゆる経験レベル/分野の方を歓迎します。

日: 2025年10月8日
時間: 10:00から4:00 PM
場所: Hotel Puławska Residence、ul. Puławska 361, Warsaw(ワルシャワ)

原文投稿者: Agustina Jaime

2025年8月8日金曜日

プロレベルのサーフェスデザイン: Sabitのカーモデリング&レンダリング

 


by Sabit

カーデザインとインダストリアルデザインのための、複雑なサーフェスのモデリングをマスターしましょう。

Rhinoの中級ユーザーで、製品並みクオリティのデザインやKeyShotを使ったフォトリアリスティックなレンダリングのスキルアップを目指している方にぴったりです。

形式: マイペースで進められます
日程: オンデマンド
所要時間: 6時間
言語: 英語

原文投稿者: Agustina Jaime

2025年1月17日金曜日

ジャイロイド格子のPOCヘルメット、Cademy xyz デザイン


RhinocerosでPOCの自転車用ヘルメットをモデリングし、Grasshopper,でジャイロイド格子を適用してKeyShotで素晴らしいレンダリングを作成する方法を学べるセッションです。

インダストリアルデザインの3Dモデリングで主要なツールの2つ、RhinocerosGrasshopperを使ったコンピューテーショナルデザインとサーフェスモデリングのワークフローに没頭できるでしょう。

日時: 2月2日、17:00(UTC/GMT/グリニッジ標準時)
原文投稿者: Agustina Jaime

2024年8月13日火曜日

パラメトリックなフットウェアテクスチャ - Cademy Xyz


Cademy Xyz の Parametric Footwear Texture オンラインコースはRhinoGrasshopperをマスターし、フットウェアのソールをデザインする中で高度なパラメトリックテクスチャをデザインできるように学べるオンデマンドのコースです。

14本のオンデマンドビデオを75ユーロでご覧いただけます。

原文投稿者: Agustina Jaime

2024年6月25日火曜日

Rhinoが KeyShot World Italia に - ローマ、2024年9月28日

 

2024年9月28日
Viale Dello Scalo San Lorenzo 10, Roma
主催: MaterForma

MaterFormaKeyShotAccademia ItalianaMcNeel ヨーロッパ と共同で、業界やプロ・学生を問わず、初心者から熟練のエキスパートまで全てのユーザーを対象にしたレンダリングと3Dモデリングのイベント、KeyShot World Italia を開催します。

プログラムの内容は既に公開され、プレゼンテーションは全てイタリア語で行われます。


原文投稿者: Delia Robalo

2024年2月12日月曜日

Rhinoユーザーミーティング | マドリード

 

icreatia.esマドリードでRhinoユーザーミーティングを開催します。

McNeel ヨーロッパとの共催で、スペインでは2018年以降初めて対面で行われます。

ModelicalControlmadFhecorMiauticsLowPolyMorph Estudioといった有名企業の他、Rhinoプラグイン開発者のV-RayEnscapeVisualARQLands Design も参加します。さらに建築やプロダクトデザインのソフト、KeyShotやAR/VR製品のプレゼンテーションもあります。

Rhinoの世界で新しいチャンスを探り、ネットワーキングにもつながる良い機会となるでしょう。

チケットは cost 12€ until 3月10日までの早期前売りが12ユーロ、それ以降は24ユーロです。

詳細(スペイン語)...


原文投稿者: McNeel ヨーロッパ

2023年7月24日月曜日

スピーカーグリルのパラメトリックテクスチャ – Cademyの無料ウェビナー(8月13日)



インダストリアルデザイナー向けに、無料のワークフローウェビナー6.0(8月13日、4 PM GMT/グリニッジ標準時)が行われました。

Rhinocerosを使い、Grasshopperで交差させたグリッドパターンに合わせたミシン目のテクスチャを適用しながら Harman Kardon Neo のスピーカーグリルを3Dモデリングするセッションで、KeyShotで最高のレンダリングが生成されています。



原文投稿者: Carlos Perez

2023年5月4日木曜日

KeyShot for Rhino – オンライン – 英語版&スペイン語版




 online course on Rhino3D.Education新しいオンラインコースを、どうぞご覧ください: 

このオンラインコース、KeyShot for Rhino 7 の基礎英語版スペイン語版を公開しています。まだWIP(ワークインプログレス)で新しいチャプターを週単位で追加していますので、この限定期間中は 50%オフWIP入門価格をご用意しています。どうぞこちらのコードでご利用ください: KEYSHOT50OFF

KeyShotはフォトリアリスティックなイメージやアニメーションの作成で特に高速で使いやすいプログラムの1つです。このコースではマテリアルやテクスチャ、ライティング、カメラ、編集で探索や実験を行い、それぞれのRhinoプロジェクトで質の高い結果を得られるようになります。



このコースを作った Dulce Chavez は初心者向けにデザインしていますので、ご自分のプロジェクト向けにRhinoKeyShotを融合させる方法をステップバイステップで学べます。

WIPの間に、ぜひ50%オフでご利用ください。


さらに、コース完了時には修了証をお受け取りいただけます。

お問い合わせ(メール): Dulce dulce@mcneel.com


Rhino3D.EducationではRhino、Grasshopper、コンピューテーショナルデザイン、GhPython、PanelingTools、RhinoCAM、V-Ray等、様々なオンラインコースを提供しています。どうぞご覧ください。

原文投稿者: Andres Gonzalez

2022年6月16日木曜日

Rhino 7 & KeyShot 11 – KeyShotの新機能: 3D Paint

 

こちらの Simply RhinoKeyShot ビデオチュートリアルで、Phil Cook は KeyShot 11 の新機能である 3D Paint に注目しています。
3D Paint を使うと3Dオブジェクトに直接ペイントすることができ、汚れや経年劣化、腐食など、任意のテクスチャをジオメトリの一部に追加する素晴らしい手段になります。
Rhino 7 でモデリングした鋳造サンプルを使ったビデオで、3D Paint を使いながら KeyShot 11 でテクスチャを追加する方法をステップバイステップで紹介している他、プロセスをやりやすくする Rhino 7 での最初のモデルのセットアップ方法もご覧いただけます。

原文投稿者: Delia Robalo

2022年2月28日月曜日

Rhino 7 GPU / グラフィックカード テスト(SimplyRhino UK)


SimplyRhino UK が Rhino 7 (および Rhino Raytrace レンダリングエンジン)、KeyShotやTwinmotion、V-Ray for Rhino、Chaos Vantage といったよく一緒に使われる製品を含めたGPUテストのレポートを完成させました。

原文投稿者: Carlos Pérez

2019年11月26日火曜日

新ビデオ - KeyShot 9 for Rhino




Simply Rhino の Phil Cook が KeyShot 9 を紹介するビデオを公開しています。KeyShotは短期間に多くを学ぶ必要はなく、簡単に使えるフォトリアリスティックレンダラーです。

KeyShotの新しいバージョン9は、多く機能向上と新機能を備えています。

Phil はこのビデオで、Rhinoユーザーにとって特に関心の高いと思われるKeyShotの新機能5つを選びました:

  • Fuzz(Proバージョンのみ)
  • Denoise
  • GPU Rendering
  • Real Cloth(Proバージョンのみ)
  • Model Library

新機能紹介の他、テニスボールをRhinoでモデリングし、新しいFuzzマテリアルを使ったKeyShotでレンダリングするショートチュートリアルもあります。GPUレンダリングに必要なハードウェア要件の概要も紹介されています。

メモ: このビデオはKeyShot 9 のプレスリリース版で作成されているため、ご購入の製品では一部の機能が向上している可能性があります。

原文投稿者: Carla Sologuren

2019年2月26日火曜日

KeyShot 8.2 アップデート公開のお知らせ


KeyShot 8.2 が公開されました。このリリースは安定性と3Dモデリングソフトとの統合に焦点を合わせ、重要な新機能には以下が含まれます:
  • オフラインレンダリングの一時停止
  • インテリアモードのスピードとパフォーマンスの向上
  • プレゼンテーションモードでの縦向き
  • Shiftキーを押しながらドラッグアンドドロップでサブマテリアルを追加
  • Linux向けネットワークレンダリング
  • Alembic(アランビック)頂点色/形式編集可能な曲線のサポート
  • Autodesk Revit 2019 インポート
  • SOLIDWORKS統合のアップデート
  • PTC Creo 統合のアップデート
  • Fusion 360 統合のアップデート
  • Cinema 4D 統合のアップデート
ご購入またはアップグレードオプションについてはこちらのウェブサイトをご覧ください: buy.keyshot.com

KeyShot 8 へのアップグレードについては、メール(sales@luxion.com)またはお近くのリセラーまでお問い合わせください。

原文投稿者: Sandy Mcneel

2018年8月31日金曜日

コンセプトフォンデザイナー、ヨナス・ダナートとの対談


Yanko Design がスマホ/インダストリアルデザイナー、ヨナス・ダナート(Jonas Daehnert)とのインタビューを公開しています。どうぞご覧ください。

Yanko Design は最高クラスの国際的プロダクトデザインをカバーすることに特化したオンラインマガジンです。

原文投稿者: Sandy Mcneel

2018年7月10日火曜日

高度なデザインのワークショップ、Luigi Memola - ロンドン - 2018年8月14日


Advanced Design Workshop by Luigi Memola
英国、ロンドン
2018年8月14日、12:30 pm - 5:30 pm

Advanced Design Workshop は3Dアーティストでコンセプトデザイナーでもある Luigi Memola の特別なイベントです。彼の個人的な作品製作で使うテクニックやプロセスを説明し、作品のクオリティを上げ、部門から別の部門へとアイデアを伝える時間を短縮することを取り上げながらデザインプロセスに関するトピックをカバーします。またデザイナーが作成プロセスの向上につながる適切なツールやテクニックを入手/開発するよう後押しします。

2018年5月17日木曜日

アベンジャーズ/インフィニティ・ウォーのセットデザイン



マーベル史上最大規模の映画、アベンジャーズ/インフィニティ・ウォーのセットは膨大な作業を費やしてデザインされました。

Andrew Reeder がこの映画で彼の手がけた複数の作品と、そのデザインを実現させた方法を見せてくれた時、私達はかなり興奮しました。

Andrewはロサンゼルスをベースに活躍するトップレベルのコンセプトデザイナーです。

パインウッド・アトランタ・スタジオで彼が挑戦するモデリングのほとんどに、主力ツールとしてRhinoが使われていることを説明してくださいました。

彼がデザインしたアベンジャーズ/インフィニティ・ウォーの作品はAndrew Reeder のPortfolio(ポートフォリオ)でご覧いただけます。



2017年11月24日金曜日

Vertical Variables V2.0 ワークショップ、ソフィア - ブルガリア


Vertical Variables V2.0 Workshop by DesignMorphine
2018年2月24日-3月1日
ブルガリア、ソフィア

ブルガリアの建築家協会が後援するワークショップ、Vertical Variables 2.0 は、高層ビルのデザインにコンピューターを使う様々な戦略のアプリケーションに焦点を合わせます。新技術の発展とともに建築の新しいパラダイムが現れるにつれてパラメトリックツールは必須となり、特に現代的な超高層ビルのデザインに当てはまるようになってきています。これに関連し、様々なパラメーターを通した最適化や形状探索につながるコンピューターを使ったデザインテクニックが、参加者の皆さんに紹介されます。

ワークショップは最終デザインの検討を行うメインツールになる、RhinoGrasshopperの紹介で始まります。参加者はGrasshopperとその様々なプラグイン、主にKangarooWeaverBirdLunchboxFabToolsMeshToolsLadybugKeyShotでパラメトリック定義を書く過程を通して指導を受けることができます。

原文投稿者: Delia Robalo

2017年4月21日金曜日

Generative Morphologies V4.0 ワークショップ、チェンナイ(インド)


Generative Morphologies V4.0 workshop
2017年7月23-30日 - 10:00 - 18:00
Aarupadai Veedu Institute of Technology (AVIT)
チェンナイ(インド)

Generative Morphologies V4.0 は、都市規模の高度な現代のアルゴリズム生成システムの探索に関心のある建築家、建築やアーバニズムを学ぶ学生、プロのデザイナー、アーティストが対象で、デザイン、製作、プレゼンテーションの新しい技術学ぶプラットフォーム確立を目指します。

このワークショップはMcNeelのRhinocerosGrasshopper 3D プラグイン、Pixologic ZBrush、Luxion KeyShot を使います。

内容
  • マクロ形態にインスピレーションを得たデザインとアダプティブな建築システムの理解
  • Rhino、Grasshopper、ZBrushの紹介
  • Anemone、CocoonOctopus(Grasshopperプラグイン)でのジェネレーティブデザイン入門
  • ZBrushでのメッシュ操作、テクスチャリング、最適化入門
  • Weaverbirdを使った滑らかさとCocoon を使った点からGrasshopperでのメッシュモデリング入門
  • 3D印刷に向けた戦略
  • Luxion KeyShot を使ったビジュアライゼーション
  • プロジェクトのプレゼンに関するディスカッション

講師
Vamsi Krishna Vemuri / インド
Shridhar Mamidaala / インド

早期申込みは2017年5月23日まで
最終締切は2017年6月23日です




原文投稿者: Elena Caneva

2017年2月14日火曜日

Aerial Stigmergy V1.0 ワークショップ - 4月27日 / 5月2日、バルセロナ(スペイン)


Aerial Stigmergy V1.0 Workshop
4月27日 / 5月2日
6日間、9:30 - 18:00
バルセロナ(スペイン)

ロボットは時と共に人の能力に近づき、追い越すようになりましたが、それでもロボティクス時代の始まりに一部の作業でとても追いつけずにいるようです。にも関わらず、ただ周囲の情報をとらえるだけの受け身な傍観者ではなくなり、操作や建設、インタラクションで様々に関わるようになっています。

空中ロボットは異なる多くの分野で一般的な調査ツールになり、危険を伴う現場などでは建設ドローンが使われるようになっています。

今回の研究はデザインプロセスのためのデータ収集にドローン技術を応用し、新しいデザイン方法の開発で締めくくる新しい知識を作り出すことに焦点を合わせます。

講師

Aldo Sollazzo
Founder @ Noumena
Founder @ Fab Lab Frosinone
Director @ Reshape
Head of IAAC Visiting Programs
Master in Advanced Architecture @ IAAC

Eugenio Bettucchi
Partner @ Noumena

Martina Rosati
Member @ DesignMorphine
Architectural Assistant @ Zaha Hadid Architects
MArch AA Design Research Lab

Alejandro García Gadea
Member @ DesignMorphine
ARB Part III Registered Architect in United Kingdom
MArch AA Design Research Lab

2017年2月8日水曜日

Algorithmic Accessories V3.0 ワークショップ – 4月8-11日、テッサロニキ(ギリシャ)


2017年4月8-11日
10:00 - 18:00
CREATE N PASTE - Episkopou Kitrous Nikolaou 4
546 35 Thessaloniki(ギリシャ、テッサロニキ)

Algorithmic Accessories V3.0 ワークショップは、アルゴリズムの手法とジュエリーのデジタルファブリケーションを組み合わせます。

このワークショップはサンゴの成長と双曲構造にヒントを得た、大きなチョーカーネックレスのデザインが中心になります。

形を作り上げるアルゴリズムにつながる様々な側面を徹底的に調べながらその構造について詳述するとともに、構造に見られる模様の働きを考察してFDM印刷(熱溶解積層)法がファブリケーションでどのような解釈になるのか観察します。

内容
  • アルゴリズムの幾何学とGrasshopper入門
  • 身につけられるアクセサリー製作の基本
  • パラメトリックモデリングを通した複雑なジオメトリの作成およびカスタマイズ
  • ファブリケーションツール
  • KeyShotのレンダリング
講師
Eva Tucek / オーストリア
Andrei Padure / ルーマニア

必要なソフト
参加される方は以下のソフトをインストールしたご自身のパソコンをご用意ください:
お申込みは2017年3月8日まで受け付けられます。





原文投稿者: Elena Caneva