2025年10月24日金曜日

デジタル実務における再生型デザイン: エコロジー、カーボン、健康を扱うツール、2025年11月6日(オンライン速習コース)

 


Regenerative Design in Digital Practice: 
Tools for Ecology, Carbon & Health
2025年11月6日
オンライン速習コース

Living Future Europe と Emanuele Naboni が、デジタルツールやデータ駆動ワークフローがどうリジェネラティブ(再生型)デザインに変わっているかを1日で探索するオンラインコースを行いました。

Ladybug Tools、Pollination、MVRDV、Henning Larsen、Foster + Partners(Cyclops)、Ramboll、THIRD NATURE、MIT/Climateflux、R&D McNeel ヨーロッパの講師が実務の中でエコロジー、カーボン、健康をつなぐ方法を紹介し、参加者がシミュレーション、コンピュテーショナルデザイン、AI を活用し、リジェネラティブ(再生型)理論を測定可能なパフォーマンスへつなげるための、気候適応型、循環型(Circular)、生物多様性向上型の戦略を開発する方法を学べる内容でした。




原文投稿者: Verena Vogler

2025年10月23日木曜日

MetaMAP: Rhino & Grasshopper 向けの都市計画ツール


MetaMAP は都市データを視覚化する建築家、都市計画家、デザイナーに役立つようデザインされた、無料でオープンソースのGrasshopperプラグインです。

建物のジオメトリや地形を生成する一連の幅広いツールを提供し、全てRhino環境で直接扱うことができます。RhinoとGrasshopperを活用することで都市解析のワークフローを合理化し、よりサステナブルで効率的な都市デザインに向けたデータに基づく意思決定を可能にしてくれます。詳細やチュートリアルはfood4Rhinoでご覧いただけます。


原文投稿者: Carlos Perez

Grasshopperを使ってRevitの主な課題を6ステップで解消 - 無料のオンラインワークショップ(2025年11月11日)


Fix Revit’s top pains in 6 steps with Grasshopper - 無料オンラインワークショップ
2025年11月11日
14:00 - 16:00 CET( 中央ヨーロッパ時間/GMT +1)


Revit ユーザーが特に苦労しているポイント - 際限のないパラメータ編集、時間のかかるシート/ビュー、スケールに対応したファミリ、命名の混乱、重いモデル、苦痛を伴うエクスポートを中心に構成されたワークショップです。

コンピュテーショナルエンジニアの Kris Wojslaw と Rhino.Inside.Revit エキスパートの Junghwo Park が Rhino.Inside を正しくセットアップし、モデルを高速に保ち、クリーンで一貫性のあるドキュメンテーションを実現するために、そのまま使える6つの自動化機能を紹介します。Revit API は不要で、Grasshopperのみで利用することができます。

 
原文投稿者: Carlos Perez

App Builder 101


ShapeDiver の App Builder がどのように実現されたのか、CTOの Alex Schiftner がGrasshopperでのデザインと同じように使いやすい3D Webアプリの開発につながった制作秘話、挑戦、革新的なソリューションについて紹介しています。

ShapeDiver がなぜ App Builder を作り、Webアプリの開発をどう簡略化したのか、現時点で使える機能と今後について、さらにコンピュテーショナルデザイナーとウェブデザイナー双方にとっての利点が説明されています。


デザイナーや開発者の方はもちろん、パラメトリックWebアプリに興味があるだけの方にも読み応えがある内容です。 原文投稿者: Carla Sologuren

2025年10月22日水曜日

RhinoでのSubDモデリング - Simply Rhino UK の新しいチュートリアル

Simply Rhino UK が最新版の無料Rhinoビデオチュートリアルを公開しました。このビデオでは Simply Rhino UK の上級Rhinoトレーナー、Phil Cook が柔軟でありながら構造のしっかりした包装パウチを作成するSubDモデリングのワークフローを考察しています。2Dのガイド曲線から始めてシンプルなステップでパッケージを作成する方法が紹介され、寸法的に正しい‘硬い’バージョンの作成方法の後、ビジュアライゼーション向けに不規則バージョンの作成方法をご覧いただけます。

詳細... 


原文投稿者: Carlos Perez