- Rhinoのマテリアル、テクスチャを直接レンダリングで使用することができます
- マテリアル、テクスチャ、ライティング環境の豊富なリストを、FluidRay RTライブラリから利用することもできます。
- Rhinoでの変更がレンダリングウィンドウでリアルタイムに更新されます。
- 全てのFluidRay追加情報が直接Rhinoファイルに保存されます。
2014/07/01
FluidRay RT 1.0.4 - Rhino 5統合
Rhino 5用の新しいプラグイン、FluidRay RT 1.0.4を使うと、Rhino 5でフォトリアリスティックなレンダリングをほんの数秒で作成することができるようになります。
2014/05/03
FluidRay RT 1.0.2 リリースのお知らせ
リアルタイムレンダラー、FluidRay RT 1.0.2がリリースされました。
機能には以下が含まれます。
- CPUで動作 - GPUの制限がありません
- Rhino 3DMのサポート
- 3DテクスチャにDreamWorksのOpenVDBおよび異種メディアをサポート
- アンビエントオクルージョンの大幅なスピードアップ(最高16倍)
- PathTracerIntegratorのスピードアップ
- クラッシュを引き起こしていたいくつかのバグを修正
- ライブラリのアイコンを向上
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