あらゆる業界のデジタルクリエイターにとって、より速く、より効率的に Unreal Engine へデザインデータを取り込む方法を見つけることは、デザインのパイプラインを大きく変えることにつながります。このウェビナーではわずかな時間で素晴らしい結果を出せる Unreal Studio とRhinoを組み合わせた時間節約パワーを活用し、3Dワークフローをスピードアップさせる方法を紹介します。
Unreal Studio のDatasmithツールセットを使ってRhinoの3Dファイルを直接 Unreal Engine にインポートするプロセスを紹介するのはデザインのスペシャリスト、Eddie Perlbergです。作品に磨きをかける便利なヒントやテクニックも紹介されます。
含まれる内容:
- Rhinoデータで作業する際のベストプラクティス
- Unreal Engine でのデータのインポートおよび仕上げ
- 最高の結果につながる Unreal Studio の Product Viewer Template 活用のヒント
- その他多くの内容が盛り込まれています
原文投稿者: Carlos Pérez
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