Edge Softeningを使うと、レンダリングでメッシュのエッジをフィレットまたは面取りしたように見せることができます。プラグインのインストール後、オブジェクトのプロパティの「Edge Softening」オプションを使用して半径を変更してください。プラグインには、RDKに対応したレンダラ(Brazilなど)が必要です。
追加点:
- Chamfer(面取り)オプション
- 他のレンダリングエンジンまたはラピッドプロトタイピングで使用するためにエッジをフィレット/面取りしたメッシュを抽出するExtractSoftenedEdgeMeshコマンド
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