2012年3月3日土曜日
Rob|Arch 2012: Robotic Fabrication in Architecture, Art, and Design
論文募集 | Rob|Arch 2012: Robotic Fabrication in Architecture, Art, and Design | www.robarch2012.org
ワークショップ: 2012年12月14-16日 / カンファレンス: 2012年12月17-18日
ROB|ARCHはAssociation for Robots in Architectureの主導による建築、芸術、デザインにおけるロボットファブリケーションの利用に関する一連の新しいカンファレンスで、業界と最先端の研究機関を密接に結びつけます。
ワークショップはヨーロッパ複数都市の大学で分散して行われますが、それに続くカンファレンスは技術と改革の活発さでも知られるウィーンで開催されます。
詳細とお問い合わせ
詳細/最新情報はwww.robarch2012.orgでご覧頂けます。また、Rob|Arch 2012カンファレンスに関するご質問はすべてchair@robarch2012.orgまでお問い合せください。
Sigrid Brell Cokcan、Johannes Braumann
Association for Robots in Architecture、カンファレンス議長
2012年3月1日木曜日
Digital Provocationsシンポジウム、4月12-14日
ミネソタ大学(College of Design)
米国ミネソタ州ミネアポリス
2012年4月12-14日
建築の教育および実務におけるデジタルテクノロジーの役割に関するシンポジウム
建築学部や学校は、どうすればこの専門分野でより先を見据えた指導力を発揮することができるでしょう。
実際に起こっている劇的な変化に十分対応できるカリキュラムは、どうすれば開発できるでしょう。
この3日間のシンポジウムはこれらの質問を投げかけ、建築デザインにデジタルテクノロジーを取り入れる今までとは異なる専門的/カリキュラムのアプローチを探ります。実務/学術のどちらにも活発な招待参加者がデザイン、コラボレーション、ファブリケーション、建設の分野における、デジタルテクノロジーの革新的な利用法を紹介するケーススタディを発表します。
詳細はV Digital Provocationsウェブサイトをご覧になるか、Adam Marcusへお問い合せください。
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蘇るバックミンスター・フラー
Goetz Compositesはアメリカズカップのヨットを含むレース用ボートの製造で知られています。彼らは今回、専門知識を生かしてバックミンスター・フラーのフライズアイ・ドームを復元しました。幅24フィート、ファイバーグラス製のこのドームはプレハブ住居のプロトタイプで、フラーが最後に取り組んだプロジェクトでした。
長年放置された40歳のドームはボロボロで、カビとはげたペンキに覆われていました。欠けたコーナー部分は新しいグラスファイバーを使い、オリジナルに合うよう手作業で形を整える必要がありました。このプロセスでBuckminster Fuller Instituteは、出来上がりをRhinoで正確にモデリングしました。これは、構成部分の複製が必要になった時、新しくCNC加工の型を作るのに使用できます。
復元されたドームはマイアミのデザイン・ディストリクトに常設されます。
長年放置された40歳のドームはボロボロで、カビとはげたペンキに覆われていました。欠けたコーナー部分は新しいグラスファイバーを使い、オリジナルに合うよう手作業で形を整える必要がありました。このプロセスでBuckminster Fuller Instituteは、出来上がりをRhinoで正確にモデリングしました。これは、構成部分の複製が必要になった時、新しくCNC加工の型を作るのに使用できます。
復元されたドームはマイアミのデザイン・ディストリクトに常設されます。
Processing + Grasshopperワークショップ - バルセロナ
Processing Jam #2 Barcelonaが2012年3月2-3日、Espai Erreで行われました。welovecodeが主催したこのJamセッションは4つのモジュールで構成され、様々なプロトコルやアプリケーションを一緒に用いたProcessingのパワーを探索しました。
Luis E. Fraguadaが担当したモジュールではGrasshopperのアドオン、gHowlを通して利用可能な様々なプロトコルを活用した、ProcessingとGrasshopper間のやり取りに焦点を合わせました。
モジュール:
- Processing + Grasshopper: Luis E. Fraguada(バルセロナ) - プログラム
- Processing + OSC: Alba Corral(バルセロナ)
- Processing + Shypon: Miguel Espada(マドリード) - プログラム
- OpenFrameworks + Kinect: Carles Gutierrez(バルセロナ) - プログラム
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ワークショップ
2012年2月29日水曜日
food4Rhinoからのお知らせ - 2012年2月
に最近動きがありました。
新しいRhinoプラグインとGrasshopperアドオンをご紹介します。
| LunchBox LunchBoxは数学的な形状、パネリング、構造、ワークフローを探索するGrasshopperのプラグインです。 2012年2月23日 | |
| Quokka QuokkaはMicrosoft KinectとRhinoのGrasshopperをつなぐソフトウェアツールです。Kinectを3Dスキャナーとして使えるようにします。 2012年2月06日 |
アップデート(詳細はリンク先をご覧ください):
| WeaverBird 0.5.18 修正プログラム 2012年2月27日 | |
| KUKA|prc 2012年2月26日 | |
| Ring Wizard by Cadwax V3.65 2012年2月26日 | |
| VisualARQ 1.5 for Rhino 主な機能をビデオでご覧頂けます。 2012年2月13日 | |
| Elk 0.2 2012年2月05日 | |
| Hoopsnake 0.6.3 2012年2月03日 | |
| SpiderWeb 2.3 2012年2月03日 | |
| EvoluteTools Lite for Rhino 2012年1月30日 |
In 2S pace 2012ワークショップ(バルセロナ)レビュー&写真
In 2S pace – 国際ワークショップ(2012年2月3-14日)
MAG LABによる建築の12日間集中ワークショップ、スペイン-バルセロナ
MAG LAB主催のIn 2S pace ワークショップが、UICバルセロナで2月3-14日に行われました。
ワークショップは建築と文化についてプロの視点でこの街を知る機会を提供しました。
ワークショップでは、デザインのデジタルそしてテクノロジーにおける考え方がどのように実際の大きさの建物に適用できるのかが模索されました。
参加者はレーザーカッターやCNCなどでファブリケーションするデザインの準備方法や、ファブリケーションプロセスの認識が初期段階からのデザインプロセスにどう影響するかを学びました。
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MediodesignTALKS #2: Network-Driven Architecture
MediodesignTALKS #2: Network-Driven Architecture, by Arthur Mani
2012年3月9日、7pm
MedioDesign、バルセロナ(スペイン)
2012年3月9日、7pm
MedioDesign、バルセロナ(スペイン)
MedioDesign(認定RhinoFabLab)での講演シリーズに続き、建築家のArthur Mani(AA、Westminster University、SimplyRhino UK)がWeWantToLearn.netグループでの研究活動を通して教えた経験、Proctor & Mattews Architectsでの複数のプロジェクト、スタジオでの最近のプロジェクト(Grasshopper、Processing、3D印刷など)について話すことになりました。
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集成材とガラスを使った革新的な建築方式の開発
集成材とガラスを使った革新的な建設方法の開発
AIDIMA(木材、家具、梱包の技術団体)は、スペイン全土で活動している非営利組織です。AIDIMAの役割は、研究によって、またその努力や経験から得た知識を伝えることで、スペインの林業、木材、家具の分野に革新的なソリューションを提供することです。
ここ数年、建築家のManuel García BarberoやKiyanshid Hedjri(Klimark)、その他さまざまな分野のコラボレーターとの協力により、AIDIMAは集成材とガラスを使った革新的な建設方法の開発といった木造とパラメトリック建築に関連する研究プロジェクトに取り組んでいます。コーディネーターと技術マネージャーはAIDIMAのWood Technology and Biotechnology Department代表であるMiguel Ángel Abiánが務めています。彼は2009年にSchweighofer Innovation Prizeを受賞しています。
プロジェクトの目的の1つは集成材とガラスを使ったフリーフォームの産業/モジュール構造システムの開発でした。この目的の達成には、形状形成にRhinoceros、フリーフォームのテセレーションにEvoluteToolsといったソフトウェアが使われました。
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2012年2月28日火曜日
Orca3D 新しいリリース バージョン1.2.3
DRS Defense Solutions、AMTCがOrca3Dの新しいバージョンのリリースを発表しました。Orca3Dユーザーが無償でアップデートできるこの新しいバージョン(1.2.3)には数多くの新機能、機能向上、バグ修正が含まれています。2012年2月25日土曜日
アヴェイロ(ポルトガル)でのセミナー: 建築とエンジニアリングにおけるRhino
Rhino3DPortugalがUniversity of Aveiro(DECivil UA)のDepartment of Civil EngineeringそしてUnave(University of Aveiroの研究およびトレーニングのための団体)と共同で、University of Aveiro(Department of Mechanical Engineering、Auditorium 22.3.2)で2月29日3:15 pmにRhinoceros、建築 - エンジニアリング - デザインの高度なモデリングツールに関するセミナーを行いました。
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ウェビナー: Sofistik Rhinoceros Interface
無料ウェビナー: Sofistik Rhinoceros Interface
日時: 2月28日2pm(30分間、中央ヨーロッパ標準時)
2011年10月、SofistikはSOFiSTiK Rhino-Interfaceを含む新しいメジャーバージョン2012をリリースしました。
ウェビナーSOFinarでは、この新製品の基本的な機能が紹介されました。
SOFiSTiK Rhinoceros InterfaceはSOFiSTiKを用いて構造解析のための有限要素モデルの定義、生成を可能にすることでRhinoの機能を拡張します。点、曲線、またはサーフェスといったRhinoのジオメトリオブジェクトは断面やマテリアルのプロパティなどの構造情報で拡張可能です。ビーム要素およびシェル要素で構成される有限要素メッシュの生成は、プログラムの中で実行可能です。
SOFiSTiKツールボックスに組み込まれる数多くの追加ユーティリティは、(レンダリングのためなどに)断面を視覚化し、注釈として構造プロパティを表示したり、特定の属性でオブジェクトを選択できるようにします。
SOFiSTiK Rhinoceros Interfaceのインストールをすると、RhinoはSOFiSTiKの計算環境(SOFiSTiK Structural Desktop)に統合され、異なるプログラム同士で手作業でデータ変換をしなくても、モデリング、メッシュ作成、追加的な計算ステップ間でシームレスな変更ができるようになります。
2012年2月21日火曜日
Aurora Tree - プロジェクト管理プラグイン
Aurora Treeはプロジェクトを素早く直感的な方法で、クリエイティブなアプローチやアイデアを高めながら、1つのバージョンから別のバージョンへ受け渡せるようにする新しいプラグインです。
Aurora Treeはコンポーネントライブラリを管理し、部署から部署へ(すなわちプロジェクトのバージョンからバージョンへ)エレメント(要素)をインポート/エクスポートする可能性も提供します。
最新のプラグイン実装でGrasshopperの定義をプロジェクトに関連付けられるようになりました。
ベータ版が近日中に公開予定です。
Aurora Treeはコンポーネントライブラリを管理し、部署から部署へ(すなわちプロジェクトのバージョンからバージョンへ)エレメント(要素)をインポート/エクスポートする可能性も提供します。
最新のプラグイン実装でGrasshopperの定義をプロジェクトに関連付けられるようになりました。
ベータ版が近日中に公開予定です。
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プラグイン
Cadwax Ring Wizard V 3.6
Cadwax Ring Wizard V 3.6がリリースされました。
このビルドは安定性が向上し、サーフェスに手作業で宝石を配置するのに役立つ新しいパヴェツールも備えています。
詳細とダウンロード...
このビルドは安定性が向上し、サーフェスに手作業で宝石を配置するのに役立つ新しいパヴェツールも備えています。
詳細とダウンロード...
2012年2月20日月曜日
ロイヤルRhinoTerrain
最近モナコで行われたImagina展示会でClaude Vuattoux(RhinoTerrain SARLのCEO)はRhinoTerrainの新バージョンとこれから予定されているRhinoCityプラグインを紹介し、大成功を収めました。
モナコ市がRhinoTerrain/RhinoCity最大の取引先の1つであることから、アルベール2世モナコ公まで製品に興味を示されました。
RhinoCityはRhino 5.0の少し後にリリースされる予定です。RhinoCityは(ESRI地理データ、CityGMLインポート/エクスポートなどの)写真測量データから仮想都市を自動的にテクスチャリング/作成するツールのセットを提供し、グローバルな地理座標システム(EPSGコード)を管理します。垂直や斜め上空からのイメージとその空中三角測量を使うことで、ファサードや屋根のある建物の自動テクスチャリングを実現します(VEXCEL、Intergraph DMC、CityGml)。
イメージをクリックすると拡大してご覧頂けます。
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RhinoCity,
RhinoTerrain,
プラグイン,
写真測量
RhinoNest for Grasshopper 0.4の発表
オブジェクトの位置と向きを最適化
機能には次が含まれています。
- Multisheet: マルチシートを使ったネスティングをサポート
- Nesting Report: レポートを作成する新しいコントロール
- Douglas-Peucker: ポリラインを削減する、Douglas-Peuckerアルゴリズムを使った新しいコントロール
- Grasshopper 0.8.0066(32ビットおよび64ビットネイティブ)のサポート
- Nesting Report: レポートを作成する新しいコントロール
- Douglas-Peucker: ポリラインを削減する、Douglas-Peuckerアルゴリズムを使った新しいコントロール
- Grasshopper 0.8.0066(32ビットおよび64ビットネイティブ)のサポート
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製造
UformiaがSymvol for Rhinoをリリース
Symvol™ for Rhino - Communityはボリュームモデリングシステムのプラグインです。Symvolで作業する時は、粘土や金属を思い浮かべると良いでしょう。つまりボリュームは、従来のモデリングシステムのように紙を貼り合わせた集まりではなく、打ち延ばしできる材質の塊だということです。モデリング中の作業がどのようだったかにもかかわらず、(従来のソリッドモデリングと異なり)作成されたボリュームはすき間やサーフェスに起こりがちな問題のない、有効なソリッドオブジェクトです。
Symvolは次の目的に便利です。
• 3D印刷、デジタルファブリケーション
• モデリングの基礎指導
• デザインやモデルの素早いカスタマイズ
• 有機的/流動的なオブジェクトのモデリング
• ジュエリーのデザインと製造
2012年2月16日木曜日
EvoluteTools PROワークショップ - ロンドン
EvoluteTools PROを使ったフリーフォームエンベロープのパネリング/ジオメトリ最適化
充実の1日ワークショップ
日時
対象
建築/建設業界に従事されている方
EvoluteTools PROは高度なRhinoのプラグインで、使いやすいインターフェイスを備え、フリーフォームサーフェスのためのパワフルなパネリング/ジオメトリ最適化ツールへのアクセスを提供します。参加者にはEvoluteTools PROの機能を十分体験できるよう、15日間の評価版ライセンスが渡されます。
ワークショップ担当者
Arch. Florin Isvoranu、Evolute GmbH
リスボンでのワークショップ: a Living System
Lisbon workshop: a Living System
3月7-11日
3月29日 - 4月1日
ワークショップ、A Living SystemはVitruviusFablab-ISCTE.IUL、FabLabEDP、Rhino3DPortugalの3パートナーが参加します。 主な目的はデジタルテクノロジー、そしてポルトガルの建築と社会に示された新しい課題の解決へのその貢献を探ることです。
ワークショップは、インタラクティブな3D建築ソリューションのシミュレーションやプロトタイピングを行うために、クリエイティブ/テクニカルツールとしてGrasshopper、Firefly、Arduinoの利用を模索します。
理論と実践のワークショップ(64時間)は英語とポルトガル語で行われ、(1) LS_01: Firefly +Grasshopper + Arduino and Scale Model Fabrication、(2) LS_02: Design Studio – Discursive Wallの2つのモジュールで構成されます。
このワークショップは(建築、デザイン、美術、エンジニアリング、音楽、プログラミングといった)様々な分野の学生および社会人で、観念からプロトタイピングまで、デザインのプロセスに関心のある方が対象です。参加者はスケールモデルを生成します。
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Grasshopper,
コンピュテーショナルデザイン,
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トレーニング,
ワークショップ,
建築
Digital Crafting、Massana Arts School(バルセロナ)
デジタルアートとクラフトの新しい分野: 従来の技術からデジタルクラフトを通して起こった「カンブリア爆発」を、バルセロナ最高の美術学校Massanaで。
会場
日程: 2012年03月01日 - 06月28日
曜日: 火・木曜日
スケジュール: 17:00 - 20:30
場所: Escola Massana
C/Hospital, 56 08001 Barcelona
メトロ: Liceu
登録
オンライン登録
934422000
時間数: 105時間
UAB単位: 7
参加費用: €652,5+登録費用€100
事前登録: 01月20日-30日
登録: 02月09日-18日
教員
Pep Tornabell
Digital fabrication researcher
Enrique Soriano
Material geometry researcher
ツール
ジェネレーティブモデリング(Rhinoceros、Grasshopper)
材料挙動(プロセッシング)
メッシュリファインメント(MeshLab)
Gコード(機械プログラミング言語)
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