2012年11月24日土曜日

Brazil 2.0 for Rhino SR3 ベータ1を公開



 Brazil 2.0 for Rhino SR3 ベータ1を、こちらからダウンロードして頂けます。


多くのバグ修正とマイナーな向上を含むサービスリリース2が公開され、大幅な新機能を加える時期になりました。Brazil for Rhino SR3には以下を含め、多くの新しい内容が搭載される予定です

- Analytic Displacement(ジオメトリがなく、メモリ使用量が少ない)
- 薄い透過性のサポート
- Rhino 5.0用に向上したUI
- セルテクスチャ
- 向上したNeonのサポート

このほとんどは今回のビルドに搭載されており、開発の初期段階です。ダウンロードして使われる皆さんから新機能やBrazil for Rhinoレンダラー全般について、向上につながるご意見を頂ければと思います。

よろしくお願いします。

EvoluteTools Primersのリリース


EvoluteTools Primersがリリースされました。

2つのEvoluteTools入門書、EvoluteToolsの使い始めや慣れてきた時の参考にもなるEvoluteTools Primer(Kris Hammerberg著)、EvoluteTools Rhinoスクリプトの新しい可能性や、多くのスクリプト例を含め利用方法を紹介しているEvoluteTools Scripting Primer(Marko Tomicic著)の2つがダウンロードできます。


入門書とサンプルファイルはFood4RhinoEvoluteのウェブサイトから無料で入手できます。

madCAM 5 for Rhino 5ベータ



madCAM 5 for Rhino 5ベータが発表されました。

新機能(抜粋):

•  Rhino 5 for Windows(64ビットおよび32ビット)との連携
•  同時5軸加工に対応する16の新機能
•  あらかじめ定義した機械をドロップダウンリストからワンクリックで選択
•  設定したコマンドはRhinoのコマンドラインから実行可能

2012年11月21日水曜日

FaberArium Workshop - ギリシャ


FaberAriumワークショップ
ギリシャ、テッサロニキ
2012年11月

このワークショップはコンピューテーション、パラメトリック、ファブリケーション戦略のフレームワークを通して行われ、Rhino3DとGHを使ってジオメトリを生成し、CNCやレーザーカッターで作り上げる実践的な内容でした。グローバル化した建築/ファブリケーションでの批評動向を評価する国際的なオンライン講義も行われました。

RhinoGold - ドバイ



ドバイでInternational Jewellery Weekが行われ、RhinoGoldのリセラーが参加しました。

2012年11月19日月曜日

RhinoPythonオンラインクラス

 
4日間のRhino.Python入門オンラインクラス
2012年12月10-12日&15日 – 9:00-12:00 CET(中央ヨーロッパ標準時)または9:00-12:00 PST(太平洋標準時)
 
指導インストラクター:Giulio Piacentino – アシスタントインストラクター:Ilaria Giardiello
 
Rhinoユーザー向けにRhino.Pythonスクリプトの基本を紹介するオンラインクラスが行われました。
 
コースは英語で、3時間のセッション計4回がオンラインで提供されました。
 
 
このワークショップはgeometrydepth.comの提供で行われました。
 

2012年11月17日土曜日

RhinoCAM 2012 for Rhino 5のリリース


CAMソフトウェアソリューションを開発しているMecSoft Corporation
が、完全にRhino 5の中で動作するRhinoCAM 2012の新しいバージョンを発表しました。


既にRhinoCAM 2012をお使いの方は、RhinoCAMウェブサイトからRhinoCAM 2012 for Rhino 5を無償でダウンロードして頂けます。RhinoCAM 2012 for Rhino 5は64ビットおよび32ビット両方のバージョンがあります。

RhinoCAM 2012 for Rhino 5のダウンロード...
プレスリリース...

VSR - EuroMoldフランクフルトにて


2012年11月27-30日、Virtual Shape Research(VSR)がフランクフルト/マイン(ドイツ)で行われた見本市、EuroMoldに出展しました。

既に公開されているVSR Shape Modeling 2.0VSR Realtime Renderer 4.0の新しいバージョンは、新しいRhino 5と互換性があります。

またRhino3DとVSR製品で作成された3DデータのモデルをiPhoneやiPadで表示できるVSR iView Appが、この時初めて紹介されました。

Clayooのリリース


TDM SolutionsがClayooをリリースしました。

Clayooは効率的で正確でありながら複雑な、あらゆる形状を難なく作成できる高度なモデリングアプリケーションです。

Rob | Arch 2012 - ロッテルダムでのワークショップ



Rob|Arch 2012 Rotterdamが、ロッテルダムにあるRDM Innovation DockのHyperbodyロボット工学ラボで行われました。ワークショップはJelle Feringa [1]とWes Mcgee [2]が指導し、Association for Robots in Architectureの主導するArchitectural Roboticsの一環で2012年12月14-16日、他のRob|Archワークショップと同時に行われました。
Hyperbodyロボット工学ラボで以前に行われたワークショップのビデオはこちらでご覧頂けます

[1] ロボット工学ラボHyperbodyコーディネーター、PhD研究者(TU Delft)、Odico共同創業者、EZCT Architecture & Design Research共同創業者
[2] Matter Design共同創業者、FABLabディレクター、ミシガン大学講師

新しいRhino/GHビデオトレーニングDVD

flexiCAD.comがRhinoとGrasshopperの完全なビデオトレーニングDVD、Rhino and Grasshopper video DVD training(ドイツ語)を公開しました。
 
ビデオは28時間、15チャプター、129レッスンで、RhinoとGrasshopperの初心者にも上級ユーザーにも向いています。

EvoluteがKREODにジオメトリを提供


KREODは革新的で環境にやさしい彫刻で、ロンドンで一番新しいランドマークです。Pavilion Architectureの最高責任者であるChun Qing Liの発案したKREODは有機的な形状、環境にやさしく、自然からヒントを得た革新的な建築彫刻です。3つの種のような繭はかみ合わせた六角形を一体化した密閉構造で、荘厳に入り組んでいるだけでなく、堅牢で水を通しません。建築的なランドマークと想像力豊かな展示スペースとして見事に両方の役割を果たし、様々に配置を変えたり独立した形に設置したりと、3つの繭を組み合わせることができます。

デザインチームの一員として、EvoluteがKREODの複雑な元のサーフェスの有理化、パネルレイアウトのデザイン、木製の組立部材のパラメトリック装飾、ファブリケーションに向けたジオメトリ製品の出力を担当しました。

2012年11月14日水曜日

ブラジル、サンパウロの新しいRhinoFabLab





建築家とデザイナーが作り上げたshopfront fabは、建築家やデザイナー、アーティスト、エンジニア、学生のために、ハイクオリティのデジタルデザイン、モデリング、ファブリケーションサービスを提供しています。 また AA(Architectural Association)ブラジル出張スクールの10日間集中ワークショップを含め、教育用ワークショップを提供します。


RhinoFabLabとは?
RhinoFabLab™(ファブリケーションラボラトリー)はRhinoおよびRhinoと互換性のあるソフトウェア、コンピューター制御のツール、トレーニングを一通り揃えた、McNeelの認証する小規模なデジタルワークショップです。これらのツールはほとんどあらゆる物をデザイン、解析、ファブリケーションするのに必要な、さまざまな最先端の工業的方法や材料をカバーしています。

2012年11月9日金曜日

ブラジルでのVisualARQプレゼンテーション


VisualARQプロダクトマネージャーのFrancesc Sallaがブラジルで行われたカンファレンスで、この建築デザインプラグインの最新情報を紹介しました。
  • 11月15日 - Sigradi, Universidade de Fortaleza
  • 11月21日 - Unicamp, Campinas

RhinoParametrics V3


新しいカーネルやインターフェイス、他のプラグインとの互換性、数式など、多くの新機能を備えてRhinoParametrics V3が発表されました。

KickstarterでのMeshUp



以前ご紹介したMeshUpの詳細はこちらでご覧頂けます。

MeshUp: Mashup for meshes by Uformia
 
非常に簡単で結果は水密、メッシュのための3Dモデリングのマッシュアップツールで、苦もなくダイレクトに3D印刷できるよう作られています。

2012年11月8日木曜日

McNeel Hackfest - デルフト


Steve Baer(RhinoCommon、RhinoPython)とDavid Rutten(Grasshopper、Galapagos)が11月14日、コード(Rhino、Grasshopper、Python、C++、github、appengineなど)に関する非公式のミーティングを行いました。TU Delft/Hyperbodyグループラボを提供してくださったことで実現できました。

参加者は自分のノートパソコンを持参するだけで良く、お申込み期間中に満席となりました。

Symvol & MeshUp - Uformia



Uformia: 自然をファブリケーション

Uformia ASロンドンで行われた3D Printshowで、Symvol geometric platformの公開を発表しました。Symvolプラットフォームは世界で最初のボリュームモデリングプラットフォームで、3Dモデリングへの新しいアプローチはより自然で付加的なプロセスを目指しています。マーケットに本物のボリュームモデリングを導入する、Uformiaが作り出したRhino用アドオンがSymvol for Rhinoです。

実際に使われているSymvolのビデオこちらでご覧頂けます。
 
本物のボリュームを使ったモデリングを始められるSymvol for Rhinoの無償限定バージョンは、http://www.uformia.com/download からダウンロードして頂けます。


MeshUp

Uformiaは新しいスタンドアロンのモデリングツールのKickstarterプロジェクト、MeshUpも発表しました。
MeshUpは、特に3D印刷やファブリケーションの分野でポリゴンやサーフェスがベースの既存モデラーの多くの制限を克服することが目的のボリュームモデリングツールです。メッシュを修正、融合させたり微細構造を追加したり、3D印刷用にすき間のない出力を行うことができるようになります。MeshUpはスタンドアロンでLinux、Mac、Windowsのクロスプラットフォームになります。


Uformia AS

Uformiaはノルウェー北部の国際企業で、既存ソフトウェア、特にデジタルファブリケーションの多くの問題を解決する新しい3Dソフトウェア開発を目指しています。

Kaulquappe(オタマジャクシ)、Grasshopper(バッタ)と出会う























Grasshopperは直感的に複雑なジオメトリを作成するツールとして見られることが多いですが、複雑なジオメトリをシステム化し、生産可能にする時もパワーを発揮できます。

2012年パリで行われたモーターショーに出展したフォルクスワーゲンのブース企画のため、競争の激しい締切と非常に複雑なジオメトリへの挑戦でGrasshopper が達成に役立ちました。直感的で分かりやすいユーザーインターフェイスにC#やPythonライブラリから独自のコードを含めることのできる既成の幾何演算を備え、2つのパワフルなツールを結びつけました。






















サーフェスジオメトリ全体で780㎡のスタンドは、6×6の骨組みに分割される220のフレームに分けられる必要がありました。

パリモーターショー2012フォルクスワーゲンのプロジェクトは、Metsa Wood Merkの委託を受けたKaulquappe GmbH(チューリッヒ)が行い、Cebraがデザインしました。展示会の建設はAmbrosiusでした。
Kaulquappe GmbHはチューリッヒに拠点を置く革新的な若い会社で、複雑なプロジェクトの3Dエンジニアリングで高度なスキルを提供しています。主にRhinoceros 3D CADとVB Script、C#、Python Grasshopper™でのプログラミングを効率的に取り混ぜて作業を行います。

プロジェクトの詳細はwww.kaulquappe.netでご覧頂けます。


2012年11月7日水曜日

質素なダンボールが神秘の森へ



建築家のWil Natzelは6月、ミネアポリスでのNorthern Sparkフェスティバルで建築装飾を探りました。デザインの3-DのオブジェクトをRhinoで平面パターンに展開して木を作り、一時的なダンボールの森、Night Bloomsを創り上げました。