2021年10月1日金曜日

Perpetual Mechanisms V1.0 ウェビナー、DesignMorphine(2021年11月27日)


Perpetual Mechanisms V1.0 ウェビナー - DesignMorphine
2021年11月27日


Perpetual Mechanisms V1.0 はGrasshopperを使って新規にパラメトリックアニメーションのループを構築します。参加者はアニメーションステップの計画を練り、1つのNumberスライダーをコントロールする時間に基づいて相関または連続した同時進行のサブアニメを複数作成する方法を学びます。特定のカメラアングルでのみ起こり得るアニメーションの瞬間を利用し、不可能を可能に見えるようにしながら全体的なモーションの視点にトリックを仕掛ける、自動化したカメラの動きの扱い方も考察するコースです。モデルが完成すると満足のいく様々なアニメーションを作成できる調整用のパラメーターが複数ありますから、手作業で調整する必要は一切ありません。その後アニメーションは V-Ray 5 for Rhino を使ってローカルとクラウドでレンダリングされ、テクスチャの適用やシンプルな照明のパラメトリックな設定にGrasshopperも使われますから、アニメーションのシステムと調和し、一貫性もあります。最終的にレンダリングされたフレームはGrasshopperから直接GIFやMP4にコンパイルされ、プロ品質のシームレスな無限ループアニメーションを作り出すことができます。


原文投稿者: Carlos Pérez

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