ウェビナー: Rhino in VR and in Unreal with Mindesk
7月2日および6日、両日とも15:30 CET/中央ヨーロッパ時間
Mindesk Live Link を使ったVRで、Rhinoモデルを探索、作成、編集するウェビナーが行われました。
オーガニックな曲線状の形状や複雑なアセンブリは以前よりずっとデザインしやすくなり、1:1のスケールで体感できることから審美的な結果は確実です。
Rhino 3D モデルを使って Unreal Studio 内で作業し、Mindeskの中はその場でRhinoモデル、Unreal のマテリアルやライティング、レイトレースレンダリングをリアルタイムで確認することができます。
複雑なパラメトリックデザインの評価や比較には、Grasshopperのスライダーを使って直接VRでスクリプトを編集します。没入型の作業はプロジェクトで最適なパラメーターを見つける手助けとなるでしょう。
原文投稿者: Carlos Pérez
Mindesk Live Link を使ったVRで、Rhinoモデルを探索、作成、編集するウェビナーが行われました。
オーガニックな曲線状の形状や複雑なアセンブリは以前よりずっとデザインしやすくなり、1:1のスケールで体感できることから審美的な結果は確実です。
Rhino 3D モデルを使って Unreal Studio 内で作業し、Mindeskの中はその場でRhinoモデル、Unreal のマテリアルやライティング、レイトレースレンダリングをリアルタイムで確認することができます。
複雑なパラメトリックデザインの評価や比較には、Grasshopperのスライダーを使って直接VRでスクリプトを編集します。没入型の作業はプロジェクトで最適なパラメーターを見つける手助けとなるでしょう。
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