#glTF 2.0 形式は3Dの標準フォーマットになりました。(Blender、SolidWorks、Revit、Cinema4D、Maya、SketchUp等)幅広く使われているソフトウェア、および(Unreal Engine、Unity、Babylon.js、Three.js等の)3Dエンジンにサポートされています。Grasshopper用プラグイン、 ShapeDiverのおかげで、glTFファイルをGrasshopper経由で作成できるようになりました。
Edwin Hernandez が新しいビデオチュートリアルをShapeDiverチャンネルに投稿し、glTF形式についてやGrasshopperでglTFファイルを作成する方法、ファイルを使える場所(Facebook、SketchFab、Shopify、メタバースでも!)について説明しています。
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