7月26日、Fabric Software が Fabric for Unreal Engine を SIGGRAPH 2016 で紹介し、Rhinoから Unreal Engine へのデータ利用に焦点を当てました。
Fabricの説明: "Unreal はビジュアライゼーションとVRの素晴らしいエンジンですが、AECデータのUnrealへの取り込みは頭痛の種でした。このセッションはRhinoからUnrealへ、(マテリアルを含めた)データを取り込む完全なパイプラインを紹介しています。"
Rhino、Flamingo、Bongo
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