- 新機能、ScatterおよびProxy: 高精細で複雑なジオメトリとしてレンダリングできるローポリのプロキシモデルを大量に生成します。最小限のシステムリソースで、Rhinoで広大な3Dシーンを作成・レンダリングすることができ、規模に関わらずスムーズなパフォーマンスを維持します。
- 専用のGrassツール: 草の配置やプロキシに特化したツールが開発され、よく使われる草の種類と専用の最適化バージョンの搭載で広範囲に渡るリアルな草地をワンクリックで生成できるようになります。デザインに息を吹き込み、リズム感や躍動感を与えます。
- 革新的な散布用 3D Noise Texture: 革新的な3Dノイズテクスチャの導入でランダム配置をコントロールし、テクスチャマップの選択やUVの設定といった面倒なステップが不要になるため、操作がシンプルで使いやすくなります。少ないパラメータでより強力な効果を実現し、密度や配置のリズムを簡単に調整できて視覚的に調和の取れたランドスケープを作り出し、豊かで自然な風景をワンクリックで生成できるようになります。
- 最適化された Plant Rendering Shader: 葉、草の葉、その他の枝葉のために特別に設計された Fast Backlit Subsurface Scattering Shader を搭載。太陽光に照らされると半透明でリアル、自然な植物に見えるようになります。
2025年12月23日火曜日
Nature-Render 2.3 for Rhino リリースのお知らせ
📢 Nature-Render はHDR、コースティクス、被写界深度、Scatter、Proxy、ボリュームライティングといったレンダリング効果をサポートする、リアルタイム・物理ベースのレンダラーです。評価の高い日照解析プラグイン、Sunflowerのチームが開発しています。
このアップデートの主なポイント
原文投稿者: Jessesn
Labels:
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