エンジニアやデザイナーはインタラクティブなシミュレーション、形状生成、最適化、構造コンポーネントの解析、拘束の内省のために、Grasshopperの中でKangarooプラグインを使うことができます。
これはコアソルバーと全てのインターフェイスコンポーネント両方を完全にゼロから書き直したもので、よりパワフルでフレキシブルなKangarooになるための重要な機能向上をいくつも備えています。(赤ちゃんカンガルーが成長しました。)
- 安定性と収束スピードが大きく向上し、以前のような剛性値の制限を克服しています。
- 以前のForceオブジェクトはGoalに置き換えられました。力、荷重、拘束を、シンプルなシステム1つにまとめます。
- Goal タイプは面積、長さ、長さクランプ、長さ/角度スナップ、共線性、共平面性、対称拘束、剛体アセンブリ、可塑性など、幅広く新しいアプリケーションに対応します。
- Goalの作成が今までにないほどシンプルになりました。必要なだけ新しいGoalを追加することができ、カスタムのGoalはGrasshopperスクリプトコンポーネントで書いてソルバー実行中に変更することも可能です。
- 以前のインターフェイスの扱いにくく、面倒だった部分がいくつか改善されました: Goalを追加、削除、あるいは変更した時にリセットする必要はなく、Goalの入力をフラットニングする必要もなく、タイマーをスタート/ストップし続ける必要もありません。
- 新しいGrabツールを使ってRhinoビューポートで点をダイレクトにドラッグ/固定できます。
- ソルバーのライブラリをGrasshopperコンポーネントから切り離しました。パワーユーザーや開発者がよりダイレクトにコントロールし、カスタマイズすることができます。
詳細は Daniel Piker のビデオでご覧いただけます。
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