GPUアクセラレートで物理的にも正確な高速レンダラー、OctaneRenderがOctane for Rhinoの新機能と追加内容を発表しました:
- カメラモーションブラーを使ったOctaneRender for RhinoでRhinoのレンダリングをフライスルー
- カメラとオブジェクト/頂点ブラーを使うOctane Standaloneでのレンダリング用にBongoのアニメーションをエクスポート
- レンダリングパスの追加(トータルで38)
- Diffuse、Reflections、Refraction、Transmission、Subsurface Scatteringを含むBeautyパス
- Normals、Position、Z-Depth、Material ID、UV Coordinates、Tangents、Wireframeを含むInfoパス
- Object ID および Environment
- Geometry Layer パス
- Shadowパス
- Lightパス
- Octane Standalone ローカルマテリアルライブラリへのアクセス機能
- Rhinoの平行投影カメラをサポート
- Octaneレンダリングエンジンに多くの調整とパフォーマンスの向上を追加
- OpenCLのサポート
- ボリュームレンダリング
- OpenSL(Open Shader Language)
- Deep Pixel レンダリングおよびテクスチャベイキング
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