BIMscript®はBIMコンテンツの作成プロセスを効率化し、スピードアップできるようデザインされ、オープンで自由にアクセスできるスクリプト言語とBIMオブジェクトのオーサリングソリューションを提供します。
BIMscript開発チームからは、 一連の興味深い記事が公開されています:
なぜ BIMscript? それって何?
1つのデジタルコンテンツから、BIMscript は多くの特に一般的な建設モデリングソフトのシステムで使われるデジタル建設製品のコンテンツを同時に作成します。BIMscriptコンテンツの認定開発者、Accredited BIMscript Content Developer(ABCD)になる方法もこちらで紹介されています。
メーカー固有コンテンツ、それがなぜ重要?
デジタルコンテンツはシンプルなビジュアル表示よりはるかに情報量が多いものです。建物のライフサイクル全てに役立つデジタルコンテンツを提供するクラウド(BIMobject Cloud)プラットフォームのパワフルな機能に、BIMscriptがどう対応しているか紹介されています。
個別設定可能なオブジェクト
BIMscriptはマルチフォーマットのパラメトリックBIMオブジェクトを大規模に作成するコンテンツ開発者のための最新ソリューションです。プロジェクトへのインサート用にダウンロードする前にパラメトリック製品のブラウザベースの素早い構成をサポートする、BIMobject® Cloud と一緒に使う方法についてはご登録の上ご覧いただけます。
BIMはソフトウェアの同義語?
BIMはソフトウェアの同義語なのか、あるいは逆にそのものに言い換えられるでしょうか? どうやらより多くの人が疑問に思うことで、より多くの定義がクリエイティブになるようです。事実関係を明確にし、混乱を一度に解明した記事はこちらでご覧いただけます。
NURBS とポリゴンメッシュ - 両方のモデルが必要とされる理由
NURBS、メッシュともハイクオリティな3Dモデルを作り出すことができますが、詳細には違いがあります。非一様有理Bスプライン(NURBS)は曲線とサーフェスを表すのに対し、ポリゴンメッシュは通常三角形、四角形、あるいはシンプルな凸型ポリゴンで構成されています。分かりにくいですね? インテリジェントなBIMオブジェクトを生成するBIMscriptで両方合わせて作業できる方法は、ご登録の上ご覧いただけます。
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