2012年1月26日木曜日

Grasshopperを使った音響チェック

acoustic_shoot

Guillaume MeunierがRhinoで音響のレイトレーシングを模倣するGrasshopper定義を投稿しました。音線密度、分散角度、経過時間を使った結果をコントロールすることで、3D空間での音波の動きを探索します。

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