V-RayRT® - 素早いフィードバックを提供し、シーンの設定を簡素化する進化的レンダリングエンジン。V-Ray RTはV-Rayと同じ安定したコアに基づいて構築されているため、V-Ray RTとプロダクションレンダリングとの切り替えはシームレスです。
ドームライト - ドームライトを使ってシンプルでアーチファクトのないIBL(イメージベースドライティング)を作成。パワフルなインポータンスサンプリングがHDR画像を解析し、ライトトレーシングやGI精度を最適化します。
V-Ray Proxy - シーンのメモリを管理、膨大な量のジオメトリの効率的なレンダリングに不可欠なツール。V-Ray Proxyオブジェクトがレンダリング時にダイナミックにロード/アンロードされ、RAMリソースを節約します。
レンズエフェクト (Glare / Bloom) - ハイライト撮影時に起こる自然なレンズ効果をシミュレーションします。
色収差 - 波長に基づいて光を反射、トレースします。
しきい値による再トレース - 高速機能の使用中にライトキャッシュのアーチファクトを減らし、光沢のある反射や屈折の表示を向上させます。
アンビエントオクルージョン - オブジェクトの近接性に基づいてシェーディングを生成し、レンダリング時間をそれほど増やさずにGIのディテールを向上します。
VRayDirt - 放射距離に基づいてオブジェクトのすき間やコーナー周りのシェーディングをシミュレーション。VRayDirtはアンビエントオクルージョンレンダリングを含む、様々な効果を生み出すのに使えます。
補完 (反射、屈折) -光沢のある反射や屈折の効果を近似、キャッシングすることでレンダリングをスピードアップします。
IESライト - 配光データを使って正確なライト定義を提供します。
球状 - 球形状のエリアライトを作成します。
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