2021年2月15日月曜日

food4Rhino ウェビナーシリーズ: Procedural Compute パート2



Procedural Compute は計算資源を使えるクラウドプラットフォームです。AEC(建築、エンジニアリング、建設)業界で使われるマルチフィジックスシミュレーションのジョブを扱えるよう合わせたシステムで、シミュレーションのワークフロー効率性を最大限に保てるよう、Grasshopperとのシームレスな統合を目指して開発されました。

このウェビナーではクラウドで採光シミュレーションを行うHoneybeeワークフローの既存知識の活用方法が紹介され、Grasshopperから離れることなくノートパソコンの域を超えてシミュレーションを評価する方法を学ぶことができます。

講師: Christian Kongsgaard - コンピューターを使った環境デザインとビルディングパフォーマンスのシミュレーションの合理化に重点を置く建築エンジニアで、Proceduralの共同創始者/Chief Technology Officer でもあります。

: 2月18日(木)5:30 PM CET/中央ヨーロッパ時間




原文投稿者: Carlos Pérez

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