2012年5月25日金曜日

KeyShot 3.2




従来のKeyShotツールセットの機能向上とアップデートに特に焦点を合わせたリリースで、スピードアップ、よりクリーンなインターフェース、修正が加えられて、3Dレンダリングおよびアニメーションの作成がさらに速くなりました。


含まれる機能向上:

全てのライブラリコンテンツの即時読み込み
マテリアルテンプレートでパーツ名とワイルドカード(*.*)をサポート
完全に作り替えたUNDOスタック - ほぼ全てでUNDOを提供
シーンツリーやカメラリストの移動に方向キーを使用
レンダーダイアログのリアルタイム/詳細設定を同期
スケールと変形のサポート
リアルタイム設定のレイバウンス上限を64に引き上げ
システム全体でUIをクリーンアップ
バグ修正
アップデートされたRhinoプラグイン





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